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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Détection du mal \textregistered}}\\
Portée~: 60~m & Composantes~: V, S \\ 
Durée~: $5 \, \mathrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 2 \\
Zone d'effet~: allée de 3~m de large & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort découvre les émanations du mal (ou du bien, dans le cas du
sort inverse) de tout objet, zone ou créature.

Dans la plupart des cas, l'alignement des personnages n'est pas
révélé. Les personnages dotés d'un alignement très marqué, qui ne
dévient pas de leurs convictions, et dont le niveau est au moins égal
à 9 pourront irradier le bien ou le mal s'ils ont des l'intention
d'accomplir des actions appropriées. Les monstres puissants, tels les
kirins, dégagent des émanations de bien ou de mal, même s'ils sont
métamorphosés. Les morts-vivants dotés d'un alignement irradient le
mal, car c'est lui, en conjonction avec une force négative, qui leur
permet d'exister. Un objet maudit ou de l'eau maudite irradient la
mal. Ce n'est pas le cas d'un piège dissimulé ou d'une vipère
inintelligente. Le sort permet d'estimer le degré du mal (faible,
modéré, fort, écrasant). Notez que les prêtres disposent d'une version
plus puissante de la \textit{Détection du mal}.

Le sort permet la détection dans une allée large de 3 mètres, face au
magicien. Celui-ci doit se concentrer (s'arrêter dans le calme et
chercher à détecter l'aura) pendant au moins un round pour obtenir un
résultat.
\end{small}
